19

» Несыть / Переработка существ (часть 2)

Зеленые просто красавцы! По мне, так они вообще и вершина червиной эволюции.
19

» WarCraft 3 / Новые расы

===Новый Альянс===
Хранилище - склад ресурсов. Найм рабочих. Главное здание. А еще дает много пищи - фермы не нужны
Гарнизон - дает базовых бойцов(пехотинец: новые доспехи+100НР, ворген-разбойник: безумие, лучница: бегущая по ветру - невидимость, крестоносец: вера - мой щит - +2А, +150 НР)
Охранная Башня - апается в Сторожевой Пост
Палаты Магов - маги(жрец войны: исцеление, боевой дух, волна отрицания, дреней-мудрец: волш. огонь, сглаз, щит Наару - аура от баньши, друид: форма энта-дает вызов энтов, форма медведя: дает рев, форма ворона: дает ясновидение)
Ставка - дает героев (дреней-арканист, пандарен-монах, жрица луны, паладин)
Кузница - броня, оружие
Фабрика - дает гномов(вертолет:+улучшенный каркас+3А, танк: артатака - осадная форма, как у терранов)
Загоны - дают зверей. Обязательная штука, если хочешь крестоносцев, грифонов(грифон: сильный удар)
Торговая точка - предметы (скролл, зелье жизни, отвар просветления, эликсир маны, чертежи башни, крест перерождения...)
Лунный Колодец: лунное исцеление
===Новая Орда===
Гоблинский форпост - склад ресурсов, дает резаков(при опасности они трансформируются в бластеров, не умеющих добывать ресурсы) и предметы(кель-таласские сапоги, боевые барабаны, скролл, свиток тайного знания), апгрейды Гоблинский телескоп для сторожки и Ламбард(теперь в гл. здании можно хранить 6 предметов)
Свиноферма - пища
Гарнизон Орды - базовые солдаты(бугай: арканит+2А, рейдер: сеть, лучница ВЭ: тренировки+75 дальности атаки)
Сторожка - башня обороны, можно дать апгрейд Гоблинский телескоп на ясновидение
Шатер - дает магов(знахарь: целит. волна, дух-страж, ап на реген МР, таурен-шаман: эмпатия, щит стихий - лед. броня, пассивка-ап на стан, спеллбрейкер ВЭ: захват контроля, маг. огонь, безмолвие)
Лаборатория - дает отрекшихся(трупопульта: эксгумация), гомункул(каннибализм) и предметы первой необходимости(эликсир омоложения, зелье скорости, зелье маны)
Зверинец - звери. Нужна для рейдеров. Нетопырь: камикадзе, Драконодор: витаминное питание+40 скорости и скорости атаки
Палаты Вождей - герои(Верховный шаман, Танцующий с Ветром, Темная Охотница, Механик)
===Стражи Азерота===
Существа, оставленные титанами для охраны Азерота и обитатели Изумрудного Сна
Древо Жизни->Древо Долголетия->Древо Вечности. Оплетает рудник корнями, умеет ходить, съедать деревья и добывать древесину дистанционно(если в радиусе 1000 есть деревья, то получает 10 дерева каждые 15 сек., а золото - 15 ед. каждые 20 сек.). Порождает энтов, которые превращаются в остальные растительные постройки. И светлячков, создающих алтари Стражей, Порталы Подземелий, Гнездо Зеленых и Пик.
Древо-страж - оборона
Древо-воин - воины(фурболг:+смертельный удар, драконид:+50 к скорости боя, дриада: рассеять чары)
Древо Мудрости: маги( друид Круга Кенария: скачок, гнев деревьев, форма волка(дает вой-дебафф), фурболг-шаман(омоложение, очищение, кровожадность), драконид-маг(проклятье, замедление, буран)
Алтарь Стражей - герои (Хранитель Рощи, Морской Великан, Великий Друид, Аватар Аггамагана)
Портал Подземелий - ведет в чертоги каменных дворфов . Дает Горного Великана (+500 НР, вырвать дерево) и Каменного Дварфа(модель Аватара Гор, бросок молота, +25 к урону)
Гнездо Зеленых Драконов( Древний Зеленый Дракон: съесть)
Пик - служит ориентиром для другой авиации: последних тол'вир(поглощение магии) и лесных драконов(заклинание крови)
Древо Чудес - дает Эликсир Возрождения, Рог Ветров, скролл, зелье невидимости, порошок прозрения, флейту меткости, сферу очищения. А также зачаровывает броню и оружие
Источник Жизни - восстанавливает здоровье всем, кто вокруг. Дает пищу. -> Источник Силы: восстанавливает не только здоровье, но и ману.
=== Непокоренная Плеть ===
Несмотря на нового Короля-Лича, остались личи, верные старым идеалам. Они потеряли технологии, но не отчаиваются
Некрополь->Чертоги Мертвых->Темная Цитадель
ИМБА-штаб, способный перемещаться на измененной способности древ. Благодаря апу 'Бойницы' может, как логово орков, прятать в себе послушников для обороны.
Это здание нельзя построить.
Исследования: Пропаганда(за 25/25 открывает рабочих-послушников. Как все живые, они нанимаются, как наемники - по 5 штук); Азы Некромантии(дают вурдалаков для штаба)->Некромантия(дает некромантов, нанимаемых в штабе до 10, могильщиков в склепе, скелетов-магов в Филиале, аптеарей там же)->Мастерство Некромантии(дает мясных великанов в склепе); ритуальные кинжалы(вместе с черогами открывают жертвенник)
Склеп - могильщики, мясные великаны, функции склада; апгрейды: паутина могильщикам, трупный яд великанам
Зиккурат - стандарт, те же башни
Филиал некроситета - скелеты-маги(абилки Оживить мертвых, Проклятье, Перерождение), аптекари(лик смерти, каннибализм, чума) а также предметы: скролл, череп порчи, зелье вампиризма, чертежи некрополя(нужна Цитадель)
Жертвенник - стандартный+ ап на обзор теней
Костяной Завод - ледяные и тлеющие змеи(ледяному +40 дамага, тлеющему +250 ХП)
Шпиль Горгулий - горгульи(статуя, леденящий крик)
Алтарь Непобежденных - Лич, Старший некромант, Пов. Могил, скелет-лучник
Наковальня Тьмы - оружие, броня, предметы: щит змея, лед. меч, сфера теней
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, звучит в духе нынешних близзов) Но по существу, это навряд ли: Нова не пси-12(или сколько там), как Керриган. Пусть она и умеет контроллить, но такие масштабы она не выдержит, даже если у нее будут Иггдрассилы из первого старика. Кстати, что произошло с управителями? Вымерли? Просто в ВоЛе в видении Сверхразума сцена из первого была с надзирателями. Или это лень разрабов?
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, Nosferoh, что уж Нова, близзы намекали на то, что ей отведется не последняя роль.
А не будет ли она связана с Корпусом Тени?
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Гул'Дан хоть и очень хитер, но Кил'Джеден все же хитрее. Он может обернуть фанатичное служение для него так, что он согласится на что угодно.
Даже на поводок.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Таранес, надеюсь на это. А то эффект бабочки.Или видео----Timelords----of----Draenor.
Но все же Архимонд убит у Мирового Древа. Увы для логики.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Таранес, полностью согласен. Для просмотра мыслей моего разорванного от этого гамбита бомбита мозга (мозга ли?) смотри пост #1423. И да - не меняет ли это вообще всю историю? Нет Архимонда - нет обороны Нордассила?
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Таранес, Архимонд падает с угасающими глазами и запихивает Гул'Дана в круглый портал, говоря, что у него с ним договор. Громмаш освобожден. Кадгар обращается в ворона и улетает.
А вообще, КМК, если уж у Гул'Дана договор, значит, он свою миссию пока не выполнил. Ждем с попкорном.
Ну вообще да, концовка мутная. Ни тебе намеков на дальнейшее развитие сюжета, ничего. Кроме хэппи-энда.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

А у меня назрели вопросы по третьему варику.
  1. У Громмаша там брови есть, а в ВОВ нет. Это так задумано, это реткон или ошибка моделлеров?
  2. В описании артефакта Грозовой Алмаз говорится о расе Келани. Это кто такие?
  3. действие интро перед нападением на Сильвермун происходит во владениях демонов в Преисподней. Кто-нибудь может про этот момент поподробнее?
P.S. Про то, что маги Келани создали некоторые артефакты я знаю. И про связь с квилборами тоже. Мне интересны другие детали.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, таки ручным зергам Амуна быть. В концепте миссии на Шакурасе, где присутствует Пустотный Падальщик, сообщается, что зерги напали на Шакурас. Если эту миссию не вырежут, значит, и зерги у Амуна будут
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, кстати, коль уж объект, похожий на Артефакт (если это вообще не он сам) засветился в трейлере, то он может быть использован против ручных зергов Амуна. Кстати, те, что были в видении из ВоЛа, это рой без Керриган? И что стало с Ниадрой? Вроде как с ней связь на протосском корабле пропала. МБ, она и будет марионеткой и породительницей амуновского роя, взамен не сбывшемуся рою Сары?
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Nosferoh, под Гул-Даном в ледяном троне я имел альтернативного (потому что ВоДка - альтернатива) нового Короля-Лича. Может, не в Нортренде, а где-то еще, собирающего уже 35 лет силы и незаметно воплощающего свой хитрый план.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ну так вот, если Арх умирает В ПРОШЛОМ и он ОДИН НА ВСЕ ИЗМЕРЕНИЯ, то как он мог УМЕРШИЙ В ПРОШЛОМ начать вторжение в Азерот 20 ЛЕТ СПУСТЯ?
Darkest1024, в основе Гром скорраптился, потом осознал свою вину. В альтернативе Гром за ЖО, потом осознал свою вину. Совпадение? Ну нужен же близзам хэппи-энд с раскаявшимся парнем, не то чтобы злодеем, но крутым перцем, который обязательно потом поможет.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Кто-нибудь понимает по поднебесному?
А вообще, Гул'Дан помер и взорвался? Или Архи его просто переместил к себе, как Нер'Зула, на опыты?
И если Архимонд один на всю вселенную, а мы его убили (убит же?), при том, что действие происходит в прошлом -> мы меняем будущее и Архи не приходит ломать Древо?( и новое не садят? И нет Лича?). Вообщем, голова кругом. Мудрые люди, ответьте на мои вопросы.
И почему посох Гул'Дана растаял? Если он связан с ним, то почему того же не произошло после смерти Гул'Дана в гробнице Саргераса с его Сферическим Посохом?
А обращение в ворона - это круто.
19

» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn

В какой мере готов проект?
Кстати, измените заголовок. В ленте написано неправильно - от этого вся эстетика пропадает.
19

» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void

Ancient, Сару не интересовали зерги, когда она была человеком. Теперь, когда она зерг и телепатически управляет роем, она не сможет просто так разорвать связь с питомцами.
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ancient, титаны и дали драконам их силы. Так почему бы и не поговорить со старым знакомым? Тем более, что он властен над временем, а тут такие конфликты в Азероте.
19

» WarCraft 3 / Новые расы

Пылающий Легион:
Форпост ган'аргов->Комплекс ган'аргов->Цех ган'аргов(склад золота и древесины+броня, оружие, найм ган'аргов: модель резака)
Арканный кристалл(пища:8)->Большой кристалл(пища:12)
Темные Врата(страж, гончая, привратник)
Башня смерти(оборона)
Портал(чернокнижник, суккуб, орк-зельевар: модель т. колдуна)
Цитадель: герои(Колдун, Повелитель Ужаса, Питлорд)
Портал Пустоверти: модель жертвенника(крейсер Легиона: модель возд. корабля Плети)
Магазин Синдиката(здесь эфириалы Синдиката продают предметы: зелье ярости, зелье маны, скролл, статуэтка демона, сфера тьмы, ошейник с шипами)
Пылающий Легион:
Форпост ган'аргов->Комплекс ган'аргов->Цех ган'аргов(склад золота и древесины+броня, оружие, найм ган'аргов: модель резака)
Арканный кристалл(пища:8)->Большой кристалл(пища:12)
Темные Врата(страж: новые клинки+20D, гончая: новая порода+100НР, сатир: змеиная ловкость, привратник: смерт. удар)
Башня смерти(оборона)
Портал(чернокнижник: пустынник-паразит, маг.щит, перст боли, суккуб: яд, замедление, лед. крик, орк-зельевар: модель т. колдуна: проклятье, сквернозелье, огн.дыхание)
Цитадель: герои(Колдун, Повелитель Ужаса, Питлорд)
Портал Пустоверти: модель жертвенника(крейсер Легиона: модель возд. корабля Плети: огн. дождь, инфернал)
Магазин Синдиката(здесь эфириалы Синдиката продают предметы: зелье ярости, зелье маны, скролл, статуэтка демона, сфера тьмы, ошейник с шипами)
=====Древние Боги=====
Алтарь Подношений: склад ресурсов. Здесь нанимаются культисты Молота-рабочие
Продсклад: пища
Нерестилище: здесь нанимаются наги - великая черепаха(+шипы), сирена( паразит, цунами, гроза), нага-воин( дары Нептулона:+15D)
Аберрация: модель Забытого. Оборонительное сооружение, выпускающее щупальца на врага
Святилище: элементалист(огн. стрела, помощь Ал'Акира-стремительность, лед. звезда), асассин(невидимость, отр. нож, оковы земли)
Храм Стихий - элементали: огненный загробник(щит огня), перерожденный в воде(+150 скорости), элементаль воздуха(+ясновидение)
Ставка- герои(Стихийный владыка, Глава Молота(огр-маг), Повелитель Огня)
Кузня Черного Железа (оружие, броня, предметы)
Гнездо Бесконечности(дракончик бесконечности(исчезновение из плана), дракон бесконечности(изгнание в безвременье))
Гнездо силитидов - арахнид(яд, зарывание, подземное движение)
19

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

Ancient, бесконечные вроде как появятся лишь при победе ДБ и Времени Сумерек. Кажись, мы "откатали" их рождение и их вообще нет.