===Новый Альянс===
Хранилище - склад ресурсов. Найм рабочих. Главное здание. А еще дает много пищи - фермы не нужны
Гарнизон - дает базовых бойцов(пехотинец: новые доспехи+100НР, ворген-разбойник: безумие, лучница: бегущая по ветру - невидимость, крестоносец: вера - мой щит - +2А, +150 НР)
Охранная Башня - апается в Сторожевой Пост
Палаты Магов - маги(жрец войны: исцеление, боевой дух, волна отрицания, дреней-мудрец: волш. огонь, сглаз, щит Наару - аура от баньши, друид: форма энта-дает вызов энтов, форма медведя: дает рев, форма ворона: дает ясновидение)
Ставка - дает героев (дреней-арканист, пандарен-монах, жрица луны, паладин)
Кузница - броня, оружие
Фабрика - дает гномов(вертолет:+улучшенный каркас+3А, танк: артатака - осадная форма, как у терранов)
Загоны - дают зверей. Обязательная штука, если хочешь крестоносцев, грифонов(грифон: сильный удар)
Торговая точка - предметы (скролл, зелье жизни, отвар просветления, эликсир маны, чертежи башни, крест перерождения...)
Лунный Колодец: лунное исцеление
===Новая Орда===
Гоблинский форпост - склад ресурсов, дает резаков(при опасности они трансформируются в бластеров, не умеющих добывать ресурсы) и предметы(кель-таласские сапоги, боевые барабаны, скролл, свиток тайного знания), апгрейды Гоблинский телескоп для сторожки и Ламбард(теперь в гл. здании можно хранить 6 предметов)
Свиноферма - пища
Гарнизон Орды - базовые солдаты(бугай: арканит+2А, рейдер: сеть, лучница ВЭ: тренировки+75 дальности атаки)
Сторожка - башня обороны, можно дать апгрейд Гоблинский телескоп на ясновидение
Шатер - дает магов(знахарь: целит. волна, дух-страж, ап на реген МР, таурен-шаман: эмпатия, щит стихий - лед. броня, пассивка-ап на стан, спеллбрейкер ВЭ: захват контроля, маг. огонь, безмолвие)
Лаборатория - дает отрекшихся(трупопульта: эксгумация), гомункул(каннибализм) и предметы первой необходимости(эликсир омоложения, зелье скорости, зелье маны)
Зверинец - звери. Нужна для рейдеров. Нетопырь: камикадзе, Драконодор: витаминное питание+40 скорости и скорости атаки
Палаты Вождей - герои(Верховный шаман, Танцующий с Ветром, Темная Охотница, Механик)
===Стражи Азерота===
Существа, оставленные титанами для охраны Азерота и обитатели Изумрудного Сна
Древо Жизни->Древо Долголетия->Древо Вечности. Оплетает рудник корнями, умеет ходить, съедать деревья и добывать древесину дистанционно(если в радиусе 1000 есть деревья, то получает 10 дерева каждые 15 сек., а золото - 15 ед. каждые 20 сек.). Порождает энтов, которые превращаются в остальные растительные постройки. И светлячков, создающих алтари Стражей, Порталы Подземелий, Гнездо Зеленых и Пик.
Древо-страж - оборона
Древо-воин - воины(фурболг:+смертельный удар, драконид:+50 к скорости боя, дриада: рассеять чары)
Древо Мудрости: маги( друид Круга Кенария: скачок, гнев деревьев, форма волка(дает вой-дебафф), фурболг-шаман(омоложение, очищение, кровожадность), драконид-маг(проклятье, замедление, буран)
Алтарь Стражей - герои (Хранитель Рощи, Морской Великан, Великий Друид, Аватар Аггамагана)
Портал Подземелий - ведет в чертоги каменных дворфов . Дает Горного Великана (+500 НР, вырвать дерево) и Каменного Дварфа(модель Аватара Гор, бросок молота, +25 к урону)
Гнездо Зеленых Драконов( Древний Зеленый Дракон: съесть)
Пик - служит ориентиром для другой авиации: последних тол'вир(поглощение магии) и лесных драконов(заклинание крови)
Древо Чудес - дает Эликсир Возрождения, Рог Ветров, скролл, зелье невидимости, порошок прозрения, флейту меткости, сферу очищения. А также зачаровывает броню и оружие
Источник Жизни - восстанавливает здоровье всем, кто вокруг. Дает пищу. -> Источник Силы: восстанавливает не только здоровье, но и ману.
=== Непокоренная Плеть ===
Несмотря на нового Короля-Лича, остались личи, верные старым идеалам. Они потеряли технологии, но не отчаиваются
Некрополь->Чертоги Мертвых->Темная Цитадель
ИМБА-штаб, способный перемещаться на измененной способности древ. Благодаря апу 'Бойницы' может, как логово орков, прятать в себе послушников для обороны.
Это здание нельзя построить.
Исследования: Пропаганда(за 25/25 открывает рабочих-послушников. Как все живые, они нанимаются, как наемники - по 5 штук); Азы Некромантии(дают вурдалаков для штаба)->Некромантия(дает некромантов, нанимаемых в штабе до 10, могильщиков в склепе, скелетов-магов в Филиале, аптеарей там же)->Мастерство Некромантии(дает мясных великанов в склепе); ритуальные кинжалы(вместе с черогами открывают жертвенник)
Склеп - могильщики, мясные великаны, функции склада; апгрейды: паутина могильщикам, трупный яд великанам
Зиккурат - стандарт, те же башни
Филиал некроситета - скелеты-маги(абилки Оживить мертвых, Проклятье, Перерождение), аптекари(лик смерти, каннибализм, чума) а также предметы: скролл, череп порчи, зелье вампиризма, чертежи некрополя(нужна Цитадель)
Жертвенник - стандартный+ ап на обзор теней
Костяной Завод - ледяные и тлеющие змеи(ледяному +40 дамага, тлеющему +250 ХП)
Шпиль Горгулий - горгульи(статуя, леденящий крик)
Алтарь Непобежденных - Лич, Старший некромант, Пов. Могил, скелет-лучник
Наковальня Тьмы - оружие, броня, предметы: щит змея, лед. меч, сфера теней
Ancient, звучит в духе нынешних близзов) Но по существу, это навряд ли: Нова не пси-12(или сколько там), как Керриган. Пусть она и умеет контроллить, но такие масштабы она не выдержит, даже если у нее будут Иггдрассилы из первого старика. Кстати, что произошло с управителями? Вымерли? Просто в ВоЛе в видении Сверхразума сцена из первого была с надзирателями. Или это лень разрабов?
Гул'Дан хоть и очень хитер, но Кил'Джеден все же хитрее. Он может обернуть фанатичное служение для него так, что он согласится на что угодно.
Даже на поводок.
Таранес, полностью согласен. Для просмотра мыслей моего разорванного от этого гамбита бомбита мозга (мозга ли?) смотри пост #1423. И да - не меняет ли это вообще всю историю? Нет Архимонда - нет обороны Нордассила?
Таранес, Архимонд падает с угасающими глазами и запихивает Гул'Дана в круглый портал, говоря, что у него с ним договор. Громмаш освобожден. Кадгар обращается в ворона и улетает.
А вообще, КМК, если уж у Гул'Дана договор, значит, он свою миссию пока не выполнил. Ждем с попкорном.
Ну вообще да, концовка мутная. Ни тебе намеков на дальнейшее развитие сюжета, ничего. Кроме хэппи-энда.
Ancient, таки ручным зергам Амуна быть. В концепте миссии на Шакурасе, где присутствует Пустотный Падальщик, сообщается, что зерги напали на Шакурас. Если эту миссию не вырежут, значит, и зерги у Амуна будут
Ancient, кстати, коль уж объект, похожий на Артефакт (если это вообще не он сам) засветился в трейлере, то он может быть использован против ручных зергов Амуна. Кстати, те, что были в видении из ВоЛа, это рой без Керриган? И что стало с Ниадрой? Вроде как с ней связь на протосском корабле пропала. МБ, она и будет марионеткой и породительницей амуновского роя, взамен не сбывшемуся рою Сары?
Nosferoh, под Гул-Даном в ледяном троне я имел альтернативного (потому что ВоДка - альтернатива) нового Короля-Лича. Может, не в Нортренде, а где-то еще, собирающего уже 35 лет силы и незаметно воплощающего свой хитрый план.
Ну так вот, если Арх умирает В ПРОШЛОМ и он ОДИН НА ВСЕ ИЗМЕРЕНИЯ, то как он мог УМЕРШИЙ В ПРОШЛОМ начать вторжение в Азерот 20 ЛЕТ СПУСТЯ? Darkest1024, в основе Гром скорраптился, потом осознал свою вину. В альтернативе Гром за ЖО, потом осознал свою вину. Совпадение? Ну нужен же близзам хэппи-энд с раскаявшимся парнем, не то чтобы злодеем, но крутым перцем, который обязательно потом поможет.
Кто-нибудь понимает по поднебесному?
А вообще, Гул'Дан помер и взорвался? Или Архи его просто переместил к себе, как Нер'Зула, на опыты?
И если Архимонд один на всю вселенную, а мы его убили (убит же?), при том, что действие происходит в прошлом -> мы меняем будущее и Архи не приходит ломать Древо?( и новое не садят? И нет Лича?). Вообщем, голова кругом. Мудрые люди, ответьте на мои вопросы.
И почему посох Гул'Дана растаял? Если он связан с ним, то почему того же не произошло после смерти Гул'Дана в гробнице Саргераса с его Сферическим Посохом?
А обращение в ворона - это круто.
Ancient, Сару не интересовали зерги, когда она была человеком. Теперь, когда она зерг и телепатически управляет роем, она не сможет просто так разорвать связь с питомцами.
Ancient, титаны и дали драконам их силы. Так почему бы и не поговорить со старым знакомым? Тем более, что он властен над временем, а тут такие конфликты в Азероте.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Процесс разработки №1.
» WarCraft 3 / Что еще можно добавить к декорациям а что лучше убрать?
» Несыть / Переработка существ (часть 2)
» WarCraft 3 / Новые расы
Хранилище - склад ресурсов. Найм рабочих. Главное здание. А еще дает много пищи - фермы не нужны
Гарнизон - дает базовых бойцов(пехотинец: новые доспехи+100НР, ворген-разбойник: безумие, лучница: бегущая по ветру - невидимость, крестоносец: вера - мой щит - +2А, +150 НР)
Охранная Башня - апается в Сторожевой Пост
Палаты Магов - маги(жрец войны: исцеление, боевой дух, волна отрицания, дреней-мудрец: волш. огонь, сглаз, щит Наару - аура от баньши, друид: форма энта-дает вызов энтов, форма медведя: дает рев, форма ворона: дает ясновидение)
Ставка - дает героев (дреней-арканист, пандарен-монах, жрица луны, паладин)
Кузница - броня, оружие
Фабрика - дает гномов(вертолет:+улучшенный каркас+3А, танк: артатака - осадная форма, как у терранов)
Загоны - дают зверей. Обязательная штука, если хочешь крестоносцев, грифонов(грифон: сильный удар)
Торговая точка - предметы (скролл, зелье жизни, отвар просветления, эликсир маны, чертежи башни, крест перерождения...)
Лунный Колодец: лунное исцеление
===Новая Орда===
Гоблинский форпост - склад ресурсов, дает резаков(при опасности они трансформируются в бластеров, не умеющих добывать ресурсы) и предметы(кель-таласские сапоги, боевые барабаны, скролл, свиток тайного знания), апгрейды Гоблинский телескоп для сторожки и Ламбард(теперь в гл. здании можно хранить 6 предметов)
Свиноферма - пища
Гарнизон Орды - базовые солдаты(бугай: арканит+2А, рейдер: сеть, лучница ВЭ: тренировки+75 дальности атаки)
Сторожка - башня обороны, можно дать апгрейд Гоблинский телескоп на ясновидение
Шатер - дает магов(знахарь: целит. волна, дух-страж, ап на реген МР, таурен-шаман: эмпатия, щит стихий - лед. броня, пассивка-ап на стан, спеллбрейкер ВЭ: захват контроля, маг. огонь, безмолвие)
Лаборатория - дает отрекшихся(трупопульта: эксгумация), гомункул(каннибализм) и предметы первой необходимости(эликсир омоложения, зелье скорости, зелье маны)
Зверинец - звери. Нужна для рейдеров. Нетопырь: камикадзе, Драконодор: витаминное питание+40 скорости и скорости атаки
Палаты Вождей - герои(Верховный шаман, Танцующий с Ветром, Темная Охотница, Механик)
===Стражи Азерота===
Существа, оставленные титанами для охраны Азерота и обитатели Изумрудного Сна
Древо Жизни->Древо Долголетия->Древо Вечности. Оплетает рудник корнями, умеет ходить, съедать деревья и добывать древесину дистанционно(если в радиусе 1000 есть деревья, то получает 10 дерева каждые 15 сек., а золото - 15 ед. каждые 20 сек.). Порождает энтов, которые превращаются в остальные растительные постройки. И светлячков, создающих алтари Стражей, Порталы Подземелий, Гнездо Зеленых и Пик.
Древо-страж - оборона
Древо-воин - воины(фурболг:+смертельный удар, драконид:+50 к скорости боя, дриада: рассеять чары)
Древо Мудрости: маги( друид Круга Кенария: скачок, гнев деревьев, форма волка(дает вой-дебафф), фурболг-шаман(омоложение, очищение, кровожадность), драконид-маг(проклятье, замедление, буран)
Алтарь Стражей - герои (Хранитель Рощи, Морской Великан, Великий Друид, Аватар Аггамагана)
Портал Подземелий - ведет в чертоги каменных дворфов . Дает Горного Великана (+500 НР, вырвать дерево) и Каменного Дварфа(модель Аватара Гор, бросок молота, +25 к урону)
Гнездо Зеленых Драконов( Древний Зеленый Дракон: съесть)
Пик - служит ориентиром для другой авиации: последних тол'вир(поглощение магии) и лесных драконов(заклинание крови)
Древо Чудес - дает Эликсир Возрождения, Рог Ветров, скролл, зелье невидимости, порошок прозрения, флейту меткости, сферу очищения. А также зачаровывает броню и оружие
Источник Жизни - восстанавливает здоровье всем, кто вокруг. Дает пищу. -> Источник Силы: восстанавливает не только здоровье, но и ману.
=== Непокоренная Плеть ===
Несмотря на нового Короля-Лича, остались личи, верные старым идеалам. Они потеряли технологии, но не отчаиваются
Некрополь->Чертоги Мертвых->Темная Цитадель
ИМБА-штаб, способный перемещаться на измененной способности древ. Благодаря апу 'Бойницы' может, как логово орков, прятать в себе послушников для обороны.
Это здание нельзя построить.
Исследования: Пропаганда(за 25/25 открывает рабочих-послушников. Как все живые, они нанимаются, как наемники - по 5 штук); Азы Некромантии(дают вурдалаков для штаба)->Некромантия(дает некромантов, нанимаемых в штабе до 10, могильщиков в склепе, скелетов-магов в Филиале, аптеарей там же)->Мастерство Некромантии(дает мясных великанов в склепе); ритуальные кинжалы(вместе с черогами открывают жертвенник)
Склеп - могильщики, мясные великаны, функции склада; апгрейды: паутина могильщикам, трупный яд великанам
Зиккурат - стандарт, те же башни
Филиал некроситета - скелеты-маги(абилки Оживить мертвых, Проклятье, Перерождение), аптекари(лик смерти, каннибализм, чума) а также предметы: скролл, череп порчи, зелье вампиризма, чертежи некрополя(нужна Цитадель)
Жертвенник - стандартный+ ап на обзор теней
Костяной Завод - ледяные и тлеющие змеи(ледяному +40 дамага, тлеющему +250 ХП)
Шпиль Горгулий - горгульи(статуя, леденящий крик)
Алтарь Непобежденных - Лич, Старший некромант, Пов. Могил, скелет-лучник
Наковальня Тьмы - оружие, броня, предметы: щит змея, лед. меч, сфера теней
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
А не будет ли она связана с Корпусом Тени?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Даже на поводок.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Или видео----Timelords----of----Draenor.Но все же Архимонд убит у Мирового Древа. Увы для логики.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
гамбитабомбита мозга (мозга ли?) смотри пост #1423. И да - не меняет ли это вообще всю историю? Нет Архимонда - нет обороны Нордассила?» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
А вообще, КМК, если уж у Гул'Дана договор, значит, он свою миссию пока не выполнил. Ждем с попкорном.
Ну вообще да, концовка мутная. Ни тебе намеков на дальнейшее развитие сюжета, ничего. Кроме хэппи-энда.
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Darkest1024, в основе Гром скорраптился, потом осознал свою вину. В альтернативе Гром за ЖО, потом осознал свою вину.
Совпадение?Ну нужен же близзам хэппи-энд с раскаявшимся парнем, не то чтобы злодеем, но крутым перцем, который обязательно потом поможет.» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
А вообще, Гул'Дан помер и взорвался? Или Архи его просто переместил к себе, как Нер'Зула, на опыты?
И если Архимонд один на всю вселенную, а мы его убили (убит же?), при том, что действие происходит в прошлом -> мы меняем будущее и Архи не приходит ломать Древо?( и новое не садят? И нет Лича?). Вообщем, голова кругом. Мудрые люди, ответьте на мои вопросы.
И почему посох Гул'Дана растаял? Если он связан с ним, то почему того же не произошло после смерти Гул'Дана в гробнице Саргераса с его Сферическим Посохом?
А обращение в ворона - это круто.
» Warcraft 3: Reborn / Warcraft 3: Reborn
Кстати, измените заголовок. В ленте написано неправильно - от этого вся эстетика пропадает.
» XGM Конкурсы / Награждение победителей
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Новые расы
Форпост ган'аргов->Комплекс ган'аргов->Цех ган'аргов(склад золота и древесины+броня, оружие, найм ган'аргов: модель резака)
Арканный кристалл(пища:8)->Большой кристалл(пища:12)
Темные Врата(страж, гончая, привратник)
Башня смерти(оборона)
Портал(чернокнижник, суккуб, орк-зельевар: модель т. колдуна)
Цитадель: герои(Колдун, Повелитель Ужаса, Питлорд)
Портал Пустоверти: модель жертвенника(крейсер Легиона: модель возд. корабля Плети)
Магазин Синдиката(здесь эфириалы Синдиката продают предметы: зелье ярости, зелье маны, скролл, статуэтка демона, сфера тьмы, ошейник с шипами)
Пылающий Легион:
Форпост ган'аргов->Комплекс ган'аргов->Цех ган'аргов(склад золота и древесины+броня, оружие, найм ган'аргов: модель резака)
Арканный кристалл(пища:8)->Большой кристалл(пища:12)
Темные Врата(страж: новые клинки+20D, гончая: новая порода+100НР, сатир: змеиная ловкость, привратник: смерт. удар)
Башня смерти(оборона)
Портал(чернокнижник: пустынник-паразит, маг.щит, перст боли, суккуб: яд, замедление, лед. крик, орк-зельевар: модель т. колдуна: проклятье, сквернозелье, огн.дыхание)
Цитадель: герои(Колдун, Повелитель Ужаса, Питлорд)
Портал Пустоверти: модель жертвенника(крейсер Легиона: модель возд. корабля Плети: огн. дождь, инфернал)
Магазин Синдиката(здесь эфириалы Синдиката продают предметы: зелье ярости, зелье маны, скролл, статуэтка демона, сфера тьмы, ошейник с шипами)
=====Древние Боги=====
Алтарь Подношений: склад ресурсов. Здесь нанимаются культисты Молота-рабочие
Продсклад: пища
Нерестилище: здесь нанимаются наги - великая черепаха(+шипы), сирена( паразит, цунами, гроза), нага-воин( дары Нептулона:+15D)
Аберрация: модель Забытого. Оборонительное сооружение, выпускающее щупальца на врага
Святилище: элементалист(огн. стрела, помощь Ал'Акира-стремительность, лед. звезда), асассин(невидимость, отр. нож, оковы земли)
Храм Стихий - элементали: огненный загробник(щит огня), перерожденный в воде(+150 скорости), элементаль воздуха(+ясновидение)
Ставка- герои(Стихийный владыка, Глава Молота(огр-маг), Повелитель Огня)
Кузня Черного Железа (оружие, броня, предметы)
Гнездо Бесконечности(дракончик бесконечности(исчезновение из плана), дракон бесконечности(изгнание в безвременье))
Гнездо силитидов - арахнид(яд, зарывание, подземное движение)
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft